Chris Howlett
Metropolis Part I-III
Abstract:
“Metropolis I, II & III” usa o jogo SimCity Societies para construir três zonas psicológicas imaginárias, a fim de criar um espaço meditativo para reflexão, sedução e devaneio poético e apocalíptico. Os terremotos recentes no Chile e no Haiti, ilhas no Pacífico Sul devastadas por tsunamis, meteoritos apocalípticos e as terríveis previsões ligadas à mudança climática ofuscam a construção dessas três zonas virtuais que tentam minar a lógica do jogo e nossos próprios estilos de vida seguros e higienicamente controlados.