Ryan S. Jeffery – An Engineer / Not a Camera – Estados Unidos
AN ENGINEER / NOT A CAMERA
Ryan S. Jeffery
FILE SÃO PAULO 2026: A INTER-CRIATIVIDADE – Arte e Tecnologia – VIDEOARTE CURTA
An Engineer / Not a Camera – Estados Unidos
A produção de um chip de computador é a conquista técnica mais complexa da humanidade até hoje. A fotolitografia, etapa crucial desse processo, baseia-se diretamente na óptica e na fotografia, ciências que existem há séculos. Hoje, a IA generativa e as imagens produzidas por computador tornam-se quase indistinguíveis das captadas por uma câmera. O que antes servia para registrar o mundo agora é utilizado para construir máquinas capazes de criar imagens do mundo sem vê-lo.
BIO
Ryan S. Jeffery desenvolve trabalhos na interseção entre documentário, arte e estudos de mídia. A partir de uma análise estética e política, investiga como tecnologia, ideologia e economia política se influenciam mutuamente. Seus trabalhos foram apresentados em eventos como FIDMarseille, Transmediale e EMAF, além de publicados no The New York Times, e-flux e Filmmaker Magazine.