Abstract:
“Sniff” é uma projeção interativa em uma vitrine de loja que dá para uma calçada pública, simulando um envolvimento na vida real. Um cão animado segue o espectador, reage a seus gestos e forma um relacionamento com ele baseado na história de sua interação. A personalidade do cão é moldada pela relação que ele teve no passado e se expressa na modulação de comportamento sempre que um novo espectador se aproxima dele.
FILE PAI 2010
Biography:
Karolina Sobecka, natural da Polônia, trabalha com interatividade, computação física, vídeo, animação e outras mídias. Seu interesse artístico é estimulado pelos avanços da ciência e da tecnologia e suas repercussões na cultura popular. Ela se interessa por criar trabalhos que têm significado fora do contexto da arte e que envolvem o espaço público. Sobecka graduou-se na SAIC e fez mestrado em Calarts. Também estudou e ensinou na Universidade de Washington no programa de doutorado DXARTS. Seu trabalho foi exposto em festivais e galerias de todo o mundo.