![](https://cdn.file.org.br/wp-content/uploads/2014/01/Gottfried-Haider-hidden-in-a-plain-sight.jpg)
Gottfried Haider
Abstract:
“hidden in plain sight” é uma meditação sobre a natureza da programação de computador. Enquanto um game de computador roda, tanto o jogo quanto o compilador que transforma código legível de programa em código executável de máquina estão sendo compilados. Esse ciclo sem fim e recorrente cria uma miríade de ambientes em 3D de curta duração, que têm o emblema do processo inscrito em suas paredes. O trabalho é basicamente uma peça de software (Quake III Engine modificado, compilador) que roda por conta própria, compilando incessantemente e executando mundos virtuais. Este maquinema é um vídeo gravado de uma dessas interações.
Biography:
Gottfried Haider formou-se em artes digitais na Universidade de Artes Aplicadas de Viena em 2009. Ele se interessa por teoria de paisagens sonoras urbanas e atualmente pesquisa as interdependências da aquisição algorítmica do espaço, sua manipulação coexistente e numerologia.