Andrew Hieronymi

Virtual Ground

Abstract:
Virtual Ground é uma instalação lúdica e física para diversos jogadores, que usa visão computadorizada e plena interação corporal, com base na analogia do fluxo elétrico. Conectados por linhas, os jogadores devem tentar controlar uma partícula que ricocheteia, a fim de iluminar uma superfície sobre uma grade projetada no chão. Assistente de Programação: Jeff McNab; Design de Som: Azniv Korkejian

Biography:
O trabalho recente de Andrew Hieronymi enfoca os limites entre games e arte em ambientes físicos. Seu currículo de palestras e exposições internacionais abrange locais voltados às artes e festivais de mídia como Ars Electronica, Siggraph, File, IxDA Interaction, Microwavefest e Futureplay, entre outros. É professor de Design Interativo e de Desenvolvimento de Games no Savannah College of Art and Design em Savannah, Geórgia (EUA).