FILE SP 2014 – MAQUINEMA
Luis Hernandez Galvan – …And Everything He Touched Was Turned Into Gold…
Abstract:
Seguindo um padrão de navegação através de uma paisagem sonora abstrata e desencadeada por ruídos, cujo imaginário tridimensional foi construído dentro de uma engine de game sob o pretexto de ludoforming (recriar lugares “reais” em espaço “virtual” ou vice-versa), o jogador é capaz de experimentar livremente com imaginários audiovisuais que podem desencadear diferentes reações vivenciais.